Blog

Bài 2: Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn – Giải thích chi tiết và cách học hiệu quả

T
Tác giả
5 phút đọc
Chia sẻ:
5 phút đọc

1. Giới thiệu và tầm quan trọng

Trong chương trình Toán lớp 10, 'Bài 2: Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn' là phần kiến thức quan trọng giúp học sinh làm quen với việc giải và biểu diễn nghiệm của các hệ bất phương trình. Nắm vững bài này không chỉ giúp các em học tốt Đại số mà còn phát triển tư duy logic, khả năng suy luận hình học và ứng dụng giải quyết các bài toán thực tế như lập kế hoạch, xác định vùng giá trị có thể nhận.

Hiểu rõ 'Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn' sẽ giúp:

  • Tự tin giải các bài tập Đại số, Hệ bất phương trình trong các kỳ kiểm tra, kỳ thi.
  • Khả năng mô hình hóa các vấn đề thực tế như hoạch định tài nguyên, kinh tế, địa lý...
  • Phát triển kỹ năng vẽ đồ thị, tư duy biện luận và phân tích.
  • Cơ hội luyện tập miễn phí với hơn 42.226 bài tập kèm đáp án giúp củng cố ngay sau khi học lý thuyết.

2. Kiến thức trọng tâm cần nắm vững

2.1 Lý thuyết cơ bản

Định nghĩa: Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn là tập hợp từ hai bất phương trình trở lên, mỗi bất phương trình có dạng:

a1x+b1y<c1a_1x + b_1y < c_1hoặca2x+b2yc2a_2x + b_2y \geq c_2,...

Nghiệm của hệ là các cặp(x;y)(x;y)thỏa mãn tất cả các bất phương trình đồng thời.

Tính chất:

  • Biểu diễn nghiệm trên mặt phẳng Oxy – nghiệm là miền giao của các miền nghiệm từng bất phương trình.
  • Dấu bất phương trình (<,>,,<, >, \leq, \geq) quyết định miền chứa nghiệm (phía trên/dưới đường thẳng).

2.2 Công thức và quy tắc

Các công thức cơ bản cần ghi nhớ:

  • Dạng tổng quát của bất phương trình bậc nhất hai ẩn:ax+by<c;ax+by>c;ax+byc;ax+bycax + by < c; \quad ax + by > c; \quad ax + by \leq c; \quad ax + by \geq c
  • Nghiệm bất phương trình là nửa mặt phẳng xác định bởi đường thẳngax+by=cax + by = c
  • Hệ hai bất phương trình: Tập nghiệm là miền giao của hai nửa mặt phẳng tương ứng.

Chú ý ghi nhớ dấu bất phương trình để xác định nửa mặt phẳng và bôi đậm miền nghiệm.

3. Ví dụ minh họa chi tiết

3.1 Ví dụ cơ bản

Giải hệ bất phương trình:

{x+y3xy>1\begin{cases} x + y \leq 3 \\x - y > 1 \\\end{cases}

Bước 1: Vẽ hai đường thẳngx+y=3x + y = 3xy=1x - y = 1trên Oxy.

Bước 2: Xác định miền nghiệm cho từng bất phương trình:

  • x+y3x + y \leq 3: miền dưới (kể cả đường thẳng).
  • xy>1x - y > 1: miền phía trên (không lấy đường thẳng).

Bước 3: Miền nghiệm chung là phần giao nhau của hai miền trên.

Lưu ý: Luôn kiểm tra lại bằng cách thử giá trị cụ thể.

3.2 Ví dụ nâng cao

Giải hệ:

{x+2y42xy<3x5\begin{cases} x + 2y \geq 4 \\ 2x - y < 3 \\x \leq 5 \\\end{cases}

Cách giải:

  • Vẽ ba đường thẳng tương ứng trên mặt phẳng tọa độ.
  • Tô đậm từng miền nghiệm (nửa mặt phẳng):
  • x+2y4x + 2y \geq 4: phía trên hoặc trên đường thẳng.
  • 2xy<32x - y < 3: phía dưới (không lấy đường).
  • x5x \leq 5: bên trái (kể cả x=5x=5).
  • Tìm phần diện tích giao của cả 3 miền: đó là tập nghiệm hệ.

Kinh nghiệm giải nhanh: chọn các điểm đặc biệt (giao các đường thẳng), kiểm tra trực tiếp vào hệ để xác định miền đồng thời tối ưu thời gian khi vẽ và bôi đậm nghiệm.

4. Các trường hợp đặc biệt

  • Hai đường thẳng song song hoặc trùng nhau → miền nghiệm có thể là rỗng hoặc một miền lớn.
  • Các hệ có vô số nghiệm hoặc vô nghiệm: nên kiểm tra điều kiện hệ số aia_i,bib_i,cic_i để tránh nhầm lẫn.
  • Trường hợp liên quan đến hệ phương trình hoặc bất phương trình một ẩn ⇒ có thể biến đổi về bài toán đơn giản hơn.

5. Lỗi thường gặp và cách tránh

5.1 Lỗi về khái niệm

  • Nhầm lẫn bất phương trình một ẩn và hai ẩn.
  • Quên kiểm tra nghiệm của tất cả các bất phương trình trong hệ.
  • Làm sai hoặc chưa thành thạo vẽ đồ thị đường thẳng (xác định nhầm miền nghiệm).

Cách khắc phục: Thường xuyên ôn lại định nghĩa, tập vẽ đồ thị và thử nhiều giá trị cụ thể.

5.2 Lỗi về tính toán

  • Tính sai toạ độ giao điểm hoặc nhầm dấu bất phương trình.
  • Chưa kiểm tra nghiệm bằng cách thế vào từng bất phương trình.

Cách kiểm tra: Sau khi tìm miền nghiệm, thay các điểm đặc biệt vào toàn bộ hệ để xác minh.

6. Luyện tập miễn phí ngay

Truy cập ngay 42.226+ bài tập Bài 2: Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn miễn phí, không cần đăng ký, luyện tập trực tiếp, xem đáp án và giải thích chi tiết từng bước. Theo dõi tiến độ học tập, kiểm tra và cải thiện kỹ năng giải toán hiệu quả.

7. Tóm tắt và ghi nhớ

  • Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn giải bằng cách vẽ đồ thị các đường thẳng và xác định miền nghiệm giao nhau.
  • Luôn để ý dấu bất phương trình để xác định chính xác phần miền nghiệm.
  • Kiểm tra lại nghiệm bằng cách thế điểm vào toàn bộ hệ.
  • Ôn tập các bước vẽ đồ thị, xác định miền nghiệm và luyện tập đều đặn với nhiều dạng bài khác nhau.

Checklist trước khi làm bài:

  • Thuộc định nghĩa và công thức cơ bản.
  • Thành thạo các bước vẽ đồ thị đường thẳng.
  • Nhận diện và xử lý các trường hợp đặc biệt.
  • Kiểm tra nghiệm sau khi giải xong.

Lên kế hoạch luyện tập mỗi ngày để làm chủ 'Bài 2: Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn' cùng kho bài tập miễn phí chất lượng cao.

T

Tác giả

Tác giả bài viết tại Bạn Giỏi.

Nút này mở form phản hồi nơi bạn có thể báo cáo lỗi, đề xuất cải tiến, hoặc yêu cầu trợ giúp. Form sẽ tự động thu thập thông tin ngữ cảnh để giúp chúng tôi hỗ trợ bạn tốt hơn. Phím tắt: Ctrl+Shift+F. Lệnh giọng nói: "phản hồi" hoặc "feedback".