Blog

Ôn Thi Bài 3: Sử dụng phần mềm GeoGebra để biểu diễn hình học tọa độ trong không gian lớp 12

T
Tác giả
7 phút đọc
Chia sẻ:
7 phút đọc

1. Giới thiệu về tầm quan trọng của chủ đề trong kỳ thi

Trong chương trình Toán lớp 12, việc sử dụng phần mềm GeoGebra để biểu diễn hình học tọa độ trong không gian ngày càng trở thành một chủ đề quan trọng, đặc biệt trong các kỳ thi THPT Quốc gia và các bài kiểm tra đánh giá năng lực. Việc thành thạo ứng dụng này giúp học sinh không chỉ minh họa các hình học không gian một cách trực quan, mà còn rèn luyện kỹ năng vận dụng công nghệ vào giải toán thực tiễn. Đề thi thường yêu cầu học sinh thể hiện khả năng nhận diện, dựng hình, dựng tọa độ các điểm, đường thẳng, mặt phẳng cũng như giao điểm, vuông góc, song song,... trong không gian thông qua các công cụ hiện đại như GeoGebra.

2. Tổng hợp kiến thức trọng tâm cần nắm vững

Khi ôn thi chủ đề này, học sinh cần tích lũy và nắm vững các kiến thức sau:

  • Hệ tọa độ Oxyz cơ bản, cách xác định tọa độ điểm trong không gian.
  • Phương trình mặt phẳng, đường thẳng trong không gian và cách nhập trên GeoGebra.
  • Cách dựng hình thể hiện quan hệ song song, vuông góc, giao điểm,...
  • Nhận diện nhanh các dạng hình học quen thuộc: hình hộp, lăng trụ, chóp, hình cầu.
  • Thủ thuật sử dụng công cụ dựng điểm, dựng đoạn thẳng, mặt phẳng, hiển thị tọa độ trên phần mềm.

3. Các công thức quan trọng và điều kiện áp dụng

Dưới đây là các công thức nền tảng thường xuyên sử dụng khi giải toán hình học không gian bằng GeoGebra:

  • Khoảng cách giữa hai điểmA(x1,y1,z1)A(x_1, y_1, z_1)B(x2,y2,z2)B(x_2, y_2, z_2):
  • AB=(x2x1)2+(y2y1)2+(z2z1)2AB = \sqrt{(x_2-x_1)^2+(y_2-y_1)^2+(z_2-z_1)^2}
  • Phương trình mặt phẳng có dạng:Ax+By+Cz+D=0Ax + By + Cz + D = 0
  • Phương trình đường thẳng:xx0a=yy0b=zz0c\frac{x-x_0}{a} = \frac{y-y_0}{b} = \frac{z-z_0}{c}
  • Điều kiện vuông góc hai đường thẳng hoặc hai mặt phẳng: Dùng tích vô hướng các véc tơ chỉ phương hoặc pháp tuyến.
  • Điều kiện song song: Hai véc tơ cùng phương/tỉ lệ.
  • Khoảng cách từ điểmM(x0,y0,z0)M(x_0, y_0, z_0) đến mặt phẳng(P):Ax+By+Cz+D=0(P): Ax + By + Cz + D = 0:
  • d=Ax0+By0+Cz0+DA2+B2+C2d = \frac{|A x_0 + B y_0 + C z_0 + D|}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}}

4. Phân loại các dạng bài tập thường gặp trong đề thi

  • Dựng hình hộp, lăng trụ, chóp theo tọa độ điểm cho trước.
  • Tìm giao điểm của hai đường thẳng, giao tuyến của hai mặt phẳng.
  • Chứng minh quan hệ song song, vuông góc giữa các yếu tố hình học.
  • Tính khoảng cách từ điểm đến mặt phẳng, từ điểm đến đường thẳng, từ đường thẳng đến mặt phẳng.
  • Vẽ mặt cầu ngoại tiếp hoặc nội tiếp các khối đa diện.
  • Minh họa hình học bằng GeoGebra để hỗ trợ lập luận, phân tích đề bài.

5. Chiến lược làm bài hiệu quả cho từng dạng

Mỗi dạng bài tập đòi hỏi chiến lược giải quyết khác nhau để tối ưu hóa thời gian và đảm bảo độ chính xác:

  • Đối với các bài dựng hình: Dành 2-3 phút đọc kỹ tọa độ, xác định đúng vị trí các điểm, nhập chính xác vào GeoGebra. Kiểm tra bằng công cụ đo khoảng cách để tránh nhập sai.
  • Bài toán chứng minh song song/vuông góc: Kẻ véc tơ chỉ phương, pháp tuyến tương ứng trong GeoGebra, sử dụng chức năng đo góc hoặc kiểm tra hệ số tỉ lệ.
  • Tìm giao điểm/giao tuyến: Đầu tiên dựng các đối tượng hiển thị rõ ràng, sau đó dùng công cụ tìm giao điểm được tích hợp trên GeoGebra, kiểm tra lại kết quả bằng phương pháp đại số.
  • Tính khoảng cách: Vẽ các đối tượng liên quan, sử dụng chức năng đo khoảng cách/distance trong GeoGebra để kiểm tra nhanh.

6. Bài tập mẫu từ các đề thi trước với lời giải chi tiết

Dưới đây là các ví dụ tiêu biểu trích từ đề thi THPT Quốc gia các năm gần đây:

Bài tập 1:

Cho hình chópS.ABCS.ABCcó đáyABCABClà tam giác vuông tạiBBvớiA(0,0,0)A(0,0,0),B(2,0,0)B(2,0,0),C(0,3,0)C(0,3,0), đỉnhS(0,0,4)S(0,0,4). Hãy sử dụng phần mềm GeoGebra để biểu diễn hình, xác định tọa độ tâm mặt cầu ngoại tiếp khối chóp.

Giải chi tiết:

  1. Vào phần 3D Graphics trong GeoGebra, nhập các điểm:A(0,0,0)A(0,0,0),B(2,0,0)B(2,0,0),C(0,3,0)C(0,3,0),S(0,0,4)S(0,0,4).
  2. Dùng công cụ tạo đa diện để dựng hình chópS.ABCS.ABC.
  3. Tâm mặt cầu ngoại tiếp là giao điểm của các mặt phẳng trung trực của các cạnh.
  4. Hoặc tính nhanh: Khối chóp có A,B,C,SA,B,C,S đều thuộc mặt cầu nênTa^m ITâm~Ithoả mãn:OI=SI=AI=BI=CI=ROI=SI=AI=BI=CI=R.
  5. Giải hệ:I(x;y;z)I(x;y;z)thỏa mãn:
  6. IA=IBx2+y2+z2=(x2)2+y2+z2IA=IB \Rightarrow \sqrt{x^2 + y^2 + z^2} = \sqrt{(x-2)^2 + y^2 + z^2}
  7. Sau biến đổi:x=1x =1
  8. IA=IC(x2+y2+z2)=(x2+(y3)2+z2)y=1.5IA=IC \Rightarrow (x^2 + y^2 + z^2) = (x^2 + (y-3)^2 + z^2) \Rightarrow y = 1.5
  9. IA=IS(x2+y2+z2)=(x2+y2+(z4)2)z=2IA=IS \Rightarrow (x^2 + y^2 + z^2) = (x^2 + y^2 + (z-4)^2) \Rightarrow z = 2
  10. Vậy tâm mặt cầu ngoại tiếp là I(1;1.5;2)I(1;1.5;2).

Bài tập 2:

Nhập 3 điểmA(0,0,0)A(0,0,0),B(4,0,0)B(4,0,0),C(0,3,0)C(0,3,0)trong GeoGebra và dựng đường thẳngddquaAAvuông góc với mặt phẳng(ABC)(ABC). Nhập phương trình mặt phẳngPP đi quaBB, vuông góc vớidd. Tìm toạ độ giao điểm giữaddPPbằng các bước thao tác trên phần mềm.

Giải chi tiết:

  1. Dựng các điểmA,B,CA, B, Ctrên giao diện 3D.
  2. Dựng mặt phẳng(ABC)(ABC)bằng công cụ thông qua 3 điểm.
  3. Dựng đường thẳngddquaAA, nhận véc tơ pháp tuyến của mặt phẳng(ABC)(ABC)là chỉ phương:d:(0,0,1)d: (0,0,1).
  4. Nhập phương trình mặt phẳngPPquaBBvà vuông gócdd:P:z=0P: z = 0.
  5. Tìm giao điểm giữaddPP: Kết quả là G(0,0,0)G(0,0,0)(điểm A).

7. Các lỗi phổ biến học sinh thường mắc phải trong kỳ thi

  • Nhập nhầm tọa độ điểm, không phân biệt thứ tự các trục x, y, z.
  • Chưa thành thạo các thao tác cơ bản trên phần mềm GeoGebra, mất nhiều thời gian tìm kiếm chức năng.
  • Không kiểm tra lại kết quả bằng công thức hoặc thao tác đo kiểm trong phần mềm, dễ dẫn đến sai sót logic.
  • Quên lưu file hoặc thao tác copy lại kết quả hình học ra giấy khi làm bài.

8. Kế hoạch ôn tập trong 2 tuần, 1 tuần, 3 ngày trước thi

  • Hai tuần trước thi: Ôn tập lý thuyết cơ bản hình học không gian, thực hành nhập điểm, dựng các hình cơ bản trên GeoGebra, luyện tập nhập dữ liệu nhanh và chính xác.
  • Một tuần trước thi: Làm các bài tập mẫu trong ngân hàng đề, chú trọng nhận diện dạng bài, luyện kỹ năng tính và minh họa trực quan, trao đổi nhóm hoặc hỏi giáo viên nếu vướng mắc thao tác phần mềm.
  • Ba ngày trước thi: Tổng hợp công thức, viết ra giấy các bước cơ bản thao tác trên GeoGebra, luyện lại 2-3 bài mẫu, rèn tâm lý tự tin khi thao tác máy tính/phần mềm không bị rối.

9. Mẹo làm bài nhanh và chính xác

  • Luôn kiểm tra tọa độ trước khi vẽ, tránh nhầm trục.
  • Sử dụng phím tắt trên GeoGebra để tiết kiệm thời gian.
  • Sau khi vẽ, sử dụng công cụ đo để kiểm tra độ đúng đắn về khoảng cách/góc.
  • Lưu file hình học vừa dựng để có thể kiểm tra lại khi cần thiết.
  • Nếu không chắc chắn về cách vẽ, hãy dựng tay trên giấy nháp sau đó nhập vào phần mềm để tránh nhập sai.
T

Tác giả

Tác giả bài viết tại Bạn Giỏi.

Nút này mở form phản hồi nơi bạn có thể báo cáo lỗi, đề xuất cải tiến, hoặc yêu cầu trợ giúp. Form sẽ tự động thu thập thông tin ngữ cảnh để giúp chúng tôi hỗ trợ bạn tốt hơn. Phím tắt: Ctrl+Shift+F. Lệnh giọng nói: "phản hồi" hoặc "feedback".