Blog

Lập hệ phương trình từ bài toán thực tiễn: Hướng dẫn chi tiết cho học sinh lớp 9

T
Tác giả
4 phút đọc
Chia sẻ:
4 phút đọc

1. Giới thiệu và tầm quan trọng

Trong chương trình Toán lớp 9, lập hệ phương trình từ bài toán thực tiễn là phương pháp biến đổi dữ kiện thực tế thành hệ hai phương trình bậc nhất hai ẩn để giải quyết vấn đề.

- Khái niệm: Kỹ năng chuyển đổi tình huống thực tế thành hệ phương trình bậc nhất hai ẩn.

- Tại sao cần hiểu rõ: Giúp giải quyết các bài toán thực tiễn nhanh, chính xác và logic.

- Ứng dụng thực tế: Tính toán chi phí, phân phối vật liệu, pha trộn dung dịch, chuyển động, quản lý tài chính...

- Cơ hội luyện tập miễn phí với 42.226+ bài tập.

2. Kiến thức trọng tâm cần nắm vững

2.1 Lý thuyết cơ bản

Định nghĩa: Hệ phương trình bậc nhất hai ẩn gồm hai phương trình dạngax+by=cax + by = cax+by=ca'x + b'y = c'.

Ví dụ tổng quát:

{ax+by=cax+by=c\begin{cases}ax + by = c\\a'x + b'y = c'\\\end{cases}

Các định lý và tính chất chính:

- Hệ có nghiệm duy nhất khiD=abab0D = ab' - a'b \neq 0.

- Hệ vô nghiệm khiD=0D = 0nhưngDxD_xhoặcDyD_ykhác 0, với

Dx=cbcb,Dy=acacD_x = \begin{vmatrix*}c & b \\c' & b'\\\end{vmatrix*}, D_y = \begin{vmatrix*}a & c \\a' & c'\\\end{vmatrix*}
.

- Hệ vô số nghiệm khiD=Dx=Dy=0D = D_x = D_y = 0.

Điều kiện áp dụng: Số liệu phải có thể diễn đạt thành biểu thức tuyến tính.

2.2 Công thức và quy tắc

Danh sách công thức và quy tắc giải hệ phương trình bậc nhất hai ẩn:

- Phương pháp thế: Rút một ẩn từ phương trình này, thế vào phương trình kia.

- Phương pháp cộng đại số: Nhân để triệt tiêu một ẩn rồi cộng hoặc trừ.

- Định lý Cramer:x=DxD,y=DyDx = \frac{D_x}{D},\quad y = \frac{D_y}{D}vớiD,Dx,DyD,D_x,D_ynhư đã định nghĩa.

Cách ghi nhớ: Cramer giống quy tắc thay cột trong định thức.

Điều kiện sử dụng: Chỉ áp dụng khiD0D \neq 0.

Các biến thể: Kết hợp thế và cộng để giảm tính toán.

3. Ví dụ minh họa chi tiết

3.1 Ví dụ cơ bản

Bài toán: Một cửa hàng bán bút mực và bút chì. Giá mỗi bút mực là 5000 đ, bút chì là 3000 đ. Tổng số bút bán được là 30 cây, tổng doanh thu 120 000 đ. Hỏi số bút mực và bút chì?

Lập hệ phương trình:

{x+y=305000x+3000y=120000\begin{cases}x + y = 30\\5000x + 3000y = 120000\\\end{cases}

Lời giải:

- Từ x+y=30x+y=30, ta có y=30xy=30-x.

- Thế vào:5000x+3000(30x)=1200005000x + 3000(30 - x) = 120000

- Giải:2000x=30000x=152000x = 30000 \Rightarrow x = 15

- Khi đó y=3015=15y = 30 - 15 = 15. Kết luận: Bán 15 bút mực và 15 bút chì.

3.2 Ví dụ nâng cao

Bài toán: Pha 20 l dung dịch cồn 30% từ hai dung dịch 60% và 20%. Hỏi cần bao nhiêu lít mỗi loại?

Lập hệ phương trình:

{x+y=200.6x+0.2y=0.3×20\begin{cases}x + y = 20\\0.6x + 0.2y = 0.3 \times 20\\\end{cases}

Lời giải:

- Từ x+y=20x+y=20,y=20xy=20-x.

- Thế:0.6x+0.2(20x)=60.6x + 0.2(20 - x) = 6

- Giải:0.4x=2x=50.4x = 2 \Rightarrow x = 5

- Khi đó y=15y = 15. Kết luận: Cần 5 l dung dịch 60% và 15 l dung dịch 20%.

4. Các trường hợp đặc biệt

Khi lập hệ phương trình, chú ý định thứcD=ababD = ab' - a'b để xác định:

-D0D \neq 0: nghiệm duy nhất.

-D=0D = 0nhưngDx0D_x \neq 0hoặcDy0D_y \neq 0: vô nghiệm.

-D=Dx=Dy=0D = D_x = D_y = 0: vô số nghiệm.

Liên hệ với ma trận, vectơ và phương trình tuyến tính nhiều ẩn.

5. Lỗi thường gặp và cách tránh

5.1 Lỗi về khái niệm

- Đặt biến không phù hợp dẫn đến hệ sai.

- Nhầm lẫn biến và hằng số.

- Cách tránh: Luôn đặt biến rõ ràng, ghi kèm đơn vị.

5.2 Lỗi về tính toán

- Sai khi nhân chia hệ số, lỗi dấu.

- Bỏ qua bước kiểm tra nghiệm.

- Cách tránh: Thế nghiệm vào cả hai phương trình để kiểm tra.

6. Luyện tập miễn phí ngay

- Truy cập 42.226+ bài tập Lập hệ phương trình từ bài toán thực tiễn miễn phí.

- Không cần đăng ký, bắt đầu luyện tập ngay lập tức.

- Theo dõi tiến độ học tập và cải thiện kỹ năng.

7. Tóm tắt và ghi nhớ

- Đặt biến rõ ràng, lập hệ đúng.

- Chọn phương pháp giải phù hợp: thế, cộng, Cramer.

- Giải xong, kiểm tra lại nghiệm.

- Ôn tập thường xuyên: giải nhiều dạng bài.

Checklist: biến → hệ → phương pháp → giải → kiểm tra.

Kế hoạch ôn tập: Chia nhỏ thời gian, tự luyện và đối chiếu đáp án.

T

Tác giả

Tác giả bài viết tại Bạn Giỏi.

Nút này mở form phản hồi nơi bạn có thể báo cáo lỗi, đề xuất cải tiến, hoặc yêu cầu trợ giúp. Form sẽ tự động thu thập thông tin ngữ cảnh để giúp chúng tôi hỗ trợ bạn tốt hơn. Phím tắt: Ctrl+Shift+F. Lệnh giọng nói: "phản hồi" hoặc "feedback".